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考えるな、感じろ!

ナンとも言えず魅力を感じてしまうヒトやモノゴトがある。仕事でも、できるだけ心掛けている。そんな余裕なんかない!とか、効果が具体的じゃない!とか嘲笑されたりする。今の、目の前のモノゴトだけじゃないと思うんだけどねー。論理的に考えたり、発言したりするのが優れているのは思いこみすぎじゃないかな?誰かが言ってましたがヒトは、ほとんどが本能で、理性はかぶっている皮一枚くらいなもんです。賢そうに
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セカンドシーズン。

2年前から週に何度も通っていた餃子屋さん。多いときは昼夜に行っていた。今は、まったく行かない。セカンドシーズンに入ったから。映画やTVのシリーズ物で、ファーストシーズンが好調だったらセカンド、サードと続編を作ってゆくアレです。お金とか、お金とか、イロイロあるんでしょうね。残念だなぁ。そういえば近所のハンバーガー屋さんもセカンドシーズン。六本木の東京ミッドタウンに出店してブイブイいわ
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「ポケモンGo!」の反響が大きい。

「ポケモンGo!」マクドナルドは黒字化するし、人気の無いスポットに人だかりができたりする。そのもの自体の魅力ではなく、ポケモンで人が集まる。確かに食わず嫌いの解消につながる。集まった人たちがその場所に魅力を感じてもらえたりするかもしれない。従来の実態を伴うアナログ的な発想では「労多くして効少なし」なのだろうか。とにかく「ポケモンGo!」はスゴイ!でも、倫理的な帳尻を合わせておくことも
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初浪曲。

朝練講談会というのに行ってみた。日曜の朝09:30開演のまさに朝練。9時過ぎに行ってみると20人くらいの列。入口で千円を渡して、スリッパに履き替えて中へ。講談と浪曲の二部構成。朝一から濃いめの内容でした。入ってから出るまで1.5時間。ちょうどイイかな。木馬亭は8人・3.5時間。うーん自信ないな。
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キャラクター設定

コントをする人の衣装は、警官や医師が多い。これらは衣装だけでキャラクター設定が仕上がるから、スグに内容に持って行きやすい。スーツ姿でヤリトリする漫才とは対照的だ。イベントに使われるデザインも同じように考えるとスンナリ答えが出る。好みの問題とか、かわいいとか、イマドキとかではなく、キャラクター設定としてどうか?そうすれば、パッと見て「あ、コレね」とスンナリ答えがでる。このキャラクター設定
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浪曲師という仕事。

商売柄、ライブに出かけることが少なくない。最近、気になっているのが「浪曲」。三味線の伴奏に合わせながら唸るアレです。そう、落語にあるような、長屋のご隠居が天狗連になって店子が迷惑するアレです。ジジイくさい感じもするが、最近は若い浪曲師も育ちつつある。演目も、古臭い話ばかりでなく、日常のヤリトリもあったりする。浅草の木馬亭に行ってくるか。天狗連:素人が本職のようなことをして得意になって
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オトナの折り合いという建前。

「ニッポンは金◎個、銀◎個、銅◎個を獲得しましたー!」「ニッポン勝ちましたー!」と叫ぶのはナゼだろう?個人的には、国旗も上がるし、とてもわかり易いし、ワクワク感も煽られてたいへんよろしい。でも、オリンピック憲章に「オリンピック競技大会は、個人種目もしくは団体種目での競技者間の競争であり、国家間の競争ではない」とある。放送局含め世間一般では、このあたりの折り合いをどうつけているんだろう?
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ちょっとシャレてみました。

会社の封筒の封をするところにロゴマークが半分だけ印刷してあって封をしたときに、ロゴマークが完成するようにしてある。「のぞき柄」というデザインを真似してみた。悪くないと思うんだけど、評価が薄いような・・・。
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最近感心した、うまいやり方-2.

「無料でマンガ読み放題」というネットサービスがある。マンガを中古や不用品で仕入れ、スキャニングしてアップする。(1冊のスキャンが100円でできる)→ネット広告で収益を上げる。著作権はともかくうまいやり方です。マダマダうまいやり方が転がっているということか。
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気分を高めるには。

書道家の武田早雲さんが、上手く書くためには「丁寧に書くこと」と語っていた。墨が筆を伝う感覚、紙の凹凸や繊維など「書くという行為」よりも意識を研ぎ澄まして集中することのほうが重要なのだと。気をまぎらわせている場合じゃないな。